/대중문화/Game = 44.0
2011/12/11 개기월식
2010/10/30 임요환
2010/10/12 놀러와 결방
2009/09/07 제비우스 (1)
2009/06/22 「青鬼」(아오오니) (1)
2009/04/01 '10살에 레벨 50이 된' (1)
2009/03/12 Startcraft 2 예약판매 (3)
2009/03/09 Bible Fight
2009/02/05 Gravity Master
2008/12/17 Bush's Boot Camp (2)
2008/12/07 Anika's Odyssey
오락실 위치 정보
http://rigvedawiki.net/r1/wiki.php/오락실/서울
http://rigvedawiki.net/r1/wiki.php/오락실/경기
리그베다 위키(엔하 위키). 이런식으로 지역별로 페이지가 있음.

http://aurum.planetmono.org/oraksilwiki/index.php/대문
오락실 위키. 기계 상태와 가격까지 정리되어 있음.
개기월식

http://www.mabinogi.pe.kr/bbs/zboard.php?id=free&no=418434
Goldfish — We Come Together(2011)

http://goldfishlive.com/blog/brand-new-goldfish-music-video-we-come-together

(via http://bloggezmoy.com/2011/05/29/goldfish-we-come-together/)
「Now you're a hero」(「You Have To Burn The Rope」 엔딩곡)

http://www.kongregate.com/games/Mazapan/you-have-to-burn-the-rope
http://www.newgrounds.com/audio/listen/1346842

best ending credit이라는 댓글이 사실인 듯.

* 음악: Henrik Nåmark <http://www.reachground.se>
The Phyrexians Have Won The War

http://www.kongregate.com/pages/wotc-choose-your-faction

어느 게임이나 RvR에서는 악당편이 승리;;; 악당편 플레이가 더 즐거운 경우가 많고;;;(정의의 기사는 혼자서 방패 들고 칼 휘두르는 경우가 많은데, 악당은 각종 마법을 쓰니까... 그리고 착한편 죽이는게 더;;;) 이번 경우도 악당 편쪽 게임들이 더 인기있는게 많았음;;;

근데 Magic: The Gathering 오픈하겠다는 얘긴가? Kongai는 어쩌고;;; 만약 Magic: The Gathering 오픈한다면 카드는 유료로 팔 듯.

임요환 VS. 이윤열


http://ch.gomtv.com/427/28099/391700



이거 뭐 조회수가... 12시~4시 사이에 50만 올라갔음.

거의 결승전이었던 거 같은데... 이윤열이 아쉽게 됐음.

예전 프로 게이머들의 늙은 모습이 세월을 느끼게 해줌.

그리고 캐리건(저그)이 자꾸 이현주로 보여;;;
임요환

http://ch.gomtv.com/427/28099/391116


영웅은 정말 난세에 나오는 거 같다.(한국에선 난세를 보통 정부 쪽에서 제공한다) 사실 스타1 때는 임요환이 왜 유명한지 몰랐는데, 스타2는 임요환 하나 때문에 살아났음.
놀러와 결방
와... 체육계 협회는 정말 힘 세다...
Kongai: Angelan Series D


Kongai Robot Deck 풀기 시작했음.
Halo 3: ODST, Live Action Trailer "We Are ODST"


게임인지 영환지 모르겠다. (via)

* ODST는 UNSC(United Nations Space Command) Orbital Drop Shock Trooper의 약자.
* Halo 3: ODST 홈페이지 <http://www.bungie.net/Projects/odst/default.aspx>
* 발매 예정일: 2009년 9월 22일.
제비우스

NEXTFRAME — MATERIAL SNIPER


<http://nextframe.jp/flash/matsnp/matsnp.html>


스테이지(연습 제외)는 아직 1개 밖에 없지만 은근히 재미있음.

1인칭 시점의 게임임에도 불구하고 플레이어인 저격수(?)가 화면 아래쪽에 그림으로 나오는데, 의외로 자연스럽게 느껴진다. 일본 아니면 나오기 힘든 구성일 듯.

한국에서 입소문이 나서 제작자가 한국어 설명문도 만들었다.

안녕하세요.작자의 TANAKA U입니다.
한국으로부터 많은 액세스가 있어, 놀라고 있습니다.'ㅅ';

유감입니다만, 나는 한국어를 모릅니다.ㅠ.ㅠ
부득이, 자동번역을 사용해 간단한 조작 설명을 작성했습니다.
그러니까, 말이 잘못되어 있을지도 모른다....
도움이 되면 다행입니다.

09/05/15 nextframe.jp / TANAKA U.
<http://resource2.nextframe.jp/flash/matsnp/ko/koHelp.html>
The Secret of Monkey Island: Special Edition 화면 전환


F10을 누르면 구판에서 신판으로, 신판에서 구판으로 서로 화면 전환된다고 합니다. (via)

생각보다 자연스럽네요. 뭔가 더 사고싶게 만들기도 합니다. 이상한 기능을 구현하는데 신경 썼다는 느낌도 드네요. 루카스 아츠가 좀 그런 면이 있습니다, 게이머들의 취향과 다른 자기들만의 전략을 유지하는 거.
「乙女ファンクション」 체험판 공개


* 제작사: SkyRockets/mu soft
마비노기 금속변환 기술


마비노기 게임 속에서는 알 수 없는 광석, 철, 동, 은, 금, 미스릴, 이렇게 6가지 금속이 사용되는데, 연금술에 속한 '금속변환'이라는 스킬을 사용하면 각각 한 단계 위의 금속으로 변환할 수 있다. 은광석 2개를 써서 금광석 1개를 만드는 식.

그런데 내가 접속하는 서버에서 이 금속들의 시세는, 광석 상태로는 1 : 2 : 0.5 : 8 : 6 : 5 정도이고, 제련 기술을 거친 괴(塊) 상태로는 0.1 : 1 : 0.5 : 4 : 6 : 5 정도이다. 그러니까 동광석 2개를 사서 은광석 1개로 팔면 8배의 이득을 볼 수 있고, 알 수 없는 광석 2개를 사서 철괴 1개로 팔면 5배의 이득을 볼 수 있다.

그래서 심심할 때 가끔 이 기술을 돌리곤 하는데... 이상하게도 이 기술을 이용해 장사하는 사람이 별로 없는 거 같다. 왜 그렇지;;; 더 큰 이득을 보는 기술이 다른 데 있는 건가;;


p.s 나와 같은 생각을 한 사람들이 없진 않았구나;;
  • 마비노기 타임즈: 금속변환 1랭으로 돈좀 만질수 있을까요? <http://www.mabinogi.pe.kr/bbs/zboard.php?id=qna&no=87809>
「ペ・ヨンジュンと学ぶ韓国語DS」 발매 예정

<http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20090728_305484.html>

배용준과 배우는 한국어, 2009년 9월 19일 발매 예정.

* 개발사: ㈜모바일로 <http://www.mobilero.co.kr>
* publisher: 株式会社ディースリー・パブリッシャー <http://www.d3p.co.jp>
* 배용준 관련 컨텐츠 저작권 소유: ㈜키이스트 <http://www.keyeast.co.kr>
* 가격: 통상판 5040 JPY, 한정판 7140 JPY.
「The Castle」(1986) 지도


젊음을 불태웠던 게임 중에 하나.

그때 이런 지도를 제작하고 싶었는데, 당시는 화면 캡처 방법이 사진으로 찍는 거 밖에 없어서 못했다;;; (이 지도도 사진으로 찍은 듯 한데)

* 제작사: 株式会社アスキー(Ascii Corporation)
「青鬼」(아오오니)


RPG쯔쿠르 XP RTP로 만든 게임.

* 게임 홈페이지: <http://mygames888.web.fc2.com/aooni.html>
마비노기 윈드밀 1랭크


레벨이 높으면 개고생해야 딸 수 있는 기술.
'10살에 레벨 50이 된'

마비노기에서 일주일(게임상의 1년) 이내에 레벨 50을 달성하면 받는 타이틀.

처음 등장했을 때는 일주일 내내 플레이를 해야 딸 수 있는 정도라서 폐인의 징표였는데, 지금은 경험치를 많이 주는 던전이 늘어서 슬슬 플레이 했는데도 사흘 만에 받았다.
마비노기 G8 켈피 RP


전투력도 낮은 놈이 왜 모험을 한다고 가출해서 누나랑 플레이어 속을 썩여!
Startcraft 2 예약판매
사용자 삽입 이미지
Bible Fight
Diablo II — Duriel 공략법

<http://classic.battle.net/diablo2exp/monsters/act2-superuniques.shtml>

Diablo II 전체를 통틀어 Act 2의 보스 Duriel이 가장 어려운 적이라고 할 수 있을 것이다. 공격 데미지도 크지만 스피드가 무척 빨라서 피할 수가 없다. 게다가 플레이어는 아직 레벨이 그리 높지 않아 고급 기술을 쓸 수도 없다.

공략 방법은... 죽더래도 그냥 계속 덤비는 것;;;;

계속 죽기만 할 수는 없으니까 포탈을 미리 열어놓고 위험할 때 도망갔다가 다시 공격할 때는 포탈을 이용하지 않고 달려간다. (포탈을 사용해 돌아가면 포탈이 닫히니까)

종족에 따라서는 포탈도 못 열고 죽을 수 있다. 그런 경우 용병을 사용해 시간을 벌어 포탈을 연다. 첫번째 공격목표는 포탈만 여는 것으로 한다.
Gravity Master
Kongai에서 도망가는 적을 공격하는 기술
Kongregate Kongai에서 적이 Swap을 선택해 도망(evade)가더래도 사용할 수 있는 기술
  • Onimaru's Ancestral Spirit
  • Yoshiro's Rising Dragon
  • Yoshiro's Chi Reflect
  • Amaya's Shadow Wrath
  • Andromeda's Rain of Arrows
  • Anex's Boomerang Chakra
  • Zuju's Healing Touch
  • Zina's Eye of the Tiger
  • Zina's Tiger Frenzy
  • Ambrosia's Spectral Choke
  • Vanessa's Radiance Burst
Yoshiro의 Rising Dragon이 결정타(final blow)로 매우 유용.
대항해 시대 온라인 무료화 (2009/01/15)

http://dho.netmarble.net/Board/Notice/BbsContentView.asp?seq=1206

이런 악마들이 있나! 나 오늘부터 이거 해야 하는 거야?
Epic War 2 최종 보스 공략법
사용자 삽입 이미지
http://www.kongregate.com/games/rudy_sudarto/epic-war-2

최종 보스 The Lord of Hell은 Red Dragon과 Angel Knight, 그리고 Elves 종족의 Titan 유닛인 Forest Guardian의 공격에는 반격을 하지 않는다. 그러므로 이 유닛들로만 공격. (Version 1.3)

게임 균형 맞추기가 어렵기 때문에 플레이어가 랜덤으로 유닛을 뽑는다고 가정하고 이렇게라도 만들었거나, 퍼즐로 숨겨 놓은 것인 듯. Red Dragon과 Angel Knight을 얻는 과정이 약간 어려운 편이다.

참고로 난이도는 최종 보스가 나오는 Level 18보다 Level 16과 17이 더 어렵다는 것이 중론.
Bush's Boot Camp

http://www.t-enterprise.co.uk/flashgame/playgame.aspx?id=bushbootcamp

곧 iPhone과 Wii 용으로 나올 듯.

*주의* 게임의 목적을 착각하기 쉽습니다.
Anika's Odyssey

게임이 동화 같을 수도 있다는 걸 알려 준 게임.

가끔 외국 플래시 게임을 하다 보면, 한국 게임들은 너무 틀에 박힌 거 아닌가 하는 생각이 든다.

-->