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Lionheart Tactics의 특이한 개념

kabbala 2015.02.05 20:32


1. Health와 Sheild가 나눠져 있음.


게임은 Shield가 0으로 시작하며 게임중 힐러는 Shield만 채워줄수 있음. Health는 시간 죽이는 거(=코인 사용) 말고 채울수 있는 방법이 없음. 무조건 시간을 소모해야 하는 개념.


2. 내 의도와 무관하게 백그라운드에서 Arena가 진행됨.


그래서 Arena 관련된 보너스 포인트(Shields)가 어떻게 변할지 사용자는 알 수 없음. 그런데 상대는 수동으로 하므로 가만히 두면 떨어질 가능성이 높음.


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